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陈列展览:陈列展览是博物馆提供的最基本的产品,陈列和展览要注意,任何技术都只是手段,博物馆所承载的文化才是其真正的魅力所在。国内很多博物馆追求声、光、电甚至3D、4D等科技效果的运用,但展示内容却缺乏新意。
娱乐项目:博物馆的参与性、娱乐性项目是使游客提高对文物兴趣和“体验”文化的手段,是把文化主题通过创意性设计与喜闻乐见的娱乐方式结合,如果舍本逐末地单纯开发一些和博物馆本身没有任何关系娱乐项目,结果会适得其反,很快陷入同质化竞争。
休闲活动:现代的博物馆通常综合了餐饮、购物、文化演艺等多种功能于一身,休闲活动不仅仅是博物馆的服务配套设施,是在形成的历史或艺术氛围下,具有独特魅力的旅游产品。




旅游商品:旅游商品作为一个景点的特色,越来越受到旅游界的重视,所见到的博物馆纪念品往往缺少特色,没有新意。博物馆依托自身的文物和文化,还应该在旅游商品的开发和经营上面多下功夫。
人们的传统印象里博物馆就是“收藏各种文物,然后用柜子摆出来”而已。造成这种印象的主要原因是很多博物馆忽略了“藏品”背后所代表的丰富文化的展示和展示模式的呆板。
史密森尼博物馆根据博物馆展品制作了各种电影,通过细致的市场调查,在该主题爱好者集中的地方放映,不但获得了利润而且受到了各类爱好者的追捧。台湾国立故宫博物院的网站将藏品分成钧窑之美、明清珐琅工艺、佛经图绘像说等十几系列,每个系列都有自己的个性化的主题网站,主题网站下设不同栏目通过生动形象的动画和小游戏,介绍藏品和相关知识。
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